Świat, którego nie ogląda się tylko z mapy
Uppsala jest przygotowywana ręcznie. Nie budujemy miejsc tylko po to, żeby z daleka wyglądały dobrze na screenie. Mają coś robić.
Miasta i wsie mają funkcję
W świecie znajdziesz wiele miast, wsi i mniejszych lokacji. Praktycznie każda większa przestrzeń jest wypełniona contentem: questami, NPC, handlarzami, funkcjami lub rzeczami, które warto sprawdzić.
Znajdźki
Tak nazywamy mniejsze rzeczy rozrzucone po świecie.
Czasem jest to fragment budynku. Czasem skrzynia. Czasem ukryty loot. Czasem coś, co wydaje się zupełnie nieistotne, dopóki nie przyjrzysz się bliżej.
Ślady wcześniejszych światów
Wybrane budowle stworzone kiedyś przez graczy mogą dostać drugie życie jako ruiny i pozostałości obecne w kolejnej edycji.
Są częściowo zniszczone, przebudowane i włączone w nowy świat.
Możesz je znaleźć. Możesz je przejąć.
A kiedyś być może ktoś będzie eksplorował fragment miejsca, które stworzyłeś Ty.
Ponad 1000 questów
Druga edycja Uppsala miała około 1100 questów.
Kolejne edycje rozwijają tę bazę dalej, zachowując dużą część sprawdzonych treści i dodając nowe zadania.
Nie wszystkie questy pełnią tę samą funkcję.
Są zadania fabularne, daily, gildyjne, poboczne oraz mniejsze historie porozrzucane po świecie.
Nie wszystko musi zostać wyjaśnione
Część świata istnieje po to, żeby ją znaleźć. Jeśli na stronie opiszemy każdy sekret, przestanie być sekretem. Dlatego nie będziemy tego robić.
